做游戏运营需要具备什么基础条件?这4个游戏运营招聘要求,必须看看

  在面试的过程中,我发现在他们身上都有着不少共性问题。比如他们都反复和我强调自己的学习能力强,迫切想改变自己目前的工作困境,希望能够得到一个大的突破和提升。在我询问他们有做过什么尝试时,询问他们平常下班之后会做什么事情时,很遗憾,既没有做过什么尝试,也没有让我看出来有多么迫切。

图片[1]-做游戏运营需要具备什么基础条件?这4个游戏运营招聘要求,必须看看-赚在家创业号

  那从我的角度来看,作为一个招聘者和经历过面试的候选人,我在招聘基础岗位时,看重的点是什么:

做游戏运营需要具备什么基础条件

  1 工作经历

  理论上来说,经历和行业的匹配度是非常重要的。尤其是中高级职位,入职就需要能产生价值。

  但是以运营助理这个岗位来说,非常初级的职位反而对工作经历要求没那么严格。有没有对应的行业工作经验没有那么重要,因为浅显的工作经验可复用性非常低。

  初级岗位更看重的是人的综合素质和可塑性。这就是为什么很多大厂校招只去985和211,因为211和985的学生从概率上来说综合素质更高,能降低很大的招聘筛选成本。

  记住,初级岗位工作经历不重要,前提是你的个人综合素质足够优秀。

  那么综合素质有哪些呢,说几个我看重的点。

  2 自我驱动力

  自我驱动能力是我个人非常看重的一个点,怎么理解自我驱动能力呢?

  你在不满意的环境中有没有动力去驱动自己改变?去驱动自己为了目标而奋斗?你有多么迫切的欲望去改变自己?

  我非常能理解作为新人因为第一家公司选择错误而带来的麻烦和困扰,我也理解高中没有好好学习,导致大学学历比较差的人迫切想在工作中改变自己,提升自己的人的心情。

  但是你为自己的目标付出过什么样的努力?还是说你只是停留知的层面,而没有到行的层面?

  以我面试的情况来看,候选人都或多或少知道以前的经历不好,工作不好,履历不好。当我在问他们有没有做过什么尝试来改变现状时,很遗憾,很少有人真的去努力过做出改变。

  你觉得自己的工作没有价值,做的事情像打杂,你有没有反思过怎么提升效率?或者说有没有通过工作之外的渠道来学习提升自己的视野?你为此上过什么样的课程?你为此看过什么样的书?能不能举几个例子讲一讲?

  你想进入游戏行业,你为此付出过什么努力?你了解游戏行业的分工么?你了解游戏运营要做哪些事儿么?

  诸如此类,这些虽然不是直接决定你面试通过的因素,但是是你为此付出过努力的证明。

  处于什么样的环境,就被什么样的环境同化,等真的意识到情况不对时,已经来不及了。

  3 自省能力

  自省能力某种程度上来说和自我驱动力有重合部分。

  什么叫自省呢?

  业务出现问题,第一时间考虑是否是自己的问题,哪里还有提升优化的空间。

  和同事发生矛盾,优先反思自己哪里做得有问题,是否能够优化提升,而不是第一反应甩锅给同事,认为自己做得对。

  分享一个我个人的反思技巧,每天晚上下班之前review当天的工作,问自己今天从哪些事情里面得到了提升,今天的我是不是比昨天有进步。

  刚开始可能一个点都写不出来,不过没关系,逼着自己写,哪怕只写一句话也行。

  养成每日复盘的习惯,慢慢培养出来对工作的敏锐度。你会发现很多事情其实只是你习惯了而不是你了解了。

  4 抗压能力

  不管是工作还是处理人际关系,总会出现不可预知的情况。

  面对这些未知的情况,你的情绪是否会失控,是否会因为压力巨大而崩溃或者逃避,你的反应非常重要。

  初级岗位短期内需要学习大量的工作内容,一定会面临压力巨大的情况。能不能正常应对,是面试官非常看重的点。

  我们常说的就业歧视,除了其他因素之外,还有一个刻板偏见,就是从概率上来说大部分女性的抗压能力比男性差。这是很多岗位在招聘时更加倾向于男性的原因之一。

  总的来说,基础运营岗位工作经历比较重要,但是更重要的是个人综合素质,是这个人是否具有可塑性。

  不管是游戏行业也好,还是其他互联网行业也好,我列出的几点都是底层的能力。哪怕不做游戏运营,做其他行业的运营,也是如此。

  互联网行业对于产品经理或者开发、UI等岗位的要求已经非常高了,运营目前还勉强算是草莽阶段,如果真的想改变自己,从今天就行动起来吧!

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